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戦闘システム
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戦闘になるまで
- シンボルエンカウント方式
- フィールド上にモンスターが表示されていて、プレイヤーがモンスターにぶつかると戦闘になる
- フィールドに見えている敵に先制攻撃で戦闘をはじめれば、優位に戦闘が開始できることも
- 夜になると寝ているモンスターもいる
- シンボルエンカウント&ランダムエンカウント方式
- 3Dモードではモンスターが表示されて、2Dモードではモンスターが表示されず突然戦闘になる
- フィールドに見えている敵に先制攻撃で戦闘をはじめれば、優位に戦闘が開始できることも
戦闘の違い
- フリー移動バトル、オートカメラバトルの2種類
- フリー移動バトルでは、キャラと視点を自由に操作できる
- オートカメラバトルでは、自動でカメラが切り替わり臨場感あふれる演出
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