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PS攻略サイト > パワプロ2016攻略 > サクセス 社会人編イベント一覧 > イベント「雲海和也」


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雲海 和也 (うんかい かずや)


  • 基本情報
    • 1年目10/2のイベントで出会う
    • 投手の場合は、記載されている敏捷ポイントが変化球ポイントになる

雲海和也





投手野手共通、1/10/2

自主練習/出会い

選択肢 結果・詳細
(野手)
結果・詳細
(投手)
備考
打撃/球速練習 雲海の評価+3
筋力+5
技術+5
体力−10
筋力+10
体力−10
筋力/コントロール練習 筋力+10
体力−10
技術+10
体力−10
走塁/スタミナ練習 敏捷+10
体力−10
筋力+5
精神+5
体力−10
肩力/変化球練習 筋力+5
敏捷+3
技術+3
体力−10
変化球+10
体力−10
守備練習 敏捷+5
技術+5
体力−10
敏捷+5
技術+5
体力−10



投手野手、1/11/2

自主練習2

選択肢1 選択肢2 結果・詳細
(野手)
結果・詳細
(投手)
備考
打撃/球速
練習
理由を聞く 筋力+5
技術+8
雲海の評価+10
体力−10
腕前を見たい 筋力+8
技術+5
雲海の評価+7
体力−10
何者だ? 敏捷+10
雲海の評価+5
体力−10
筋力+10
雲海の評価+5
体力−10
筋力/コントロール
練習
理由を聞く 筋力+10
技術+3
雲海の評価+10
体力−10
技術+10
雲海の評価+10
体力−10
腕前を見たい 筋力+13
雲海の評価+7
体力−10
何者だ? 筋力+10
雲海の評価+5
体力−10
走塁/スタミナ
練習
理由を聞く 敏捷+10
技術+3
雲海の評価+10
体力−10
筋力+5
技術+3
精神+5
雲海の評価+10
体力−10
腕前を見たい 筋力+3
敏捷+10
雲海の評価+7
体力−10
何者だ? 敏捷+10
雲海の評価+5
体力−10
肩力/変化球
練習
理由を聞く 筋力+5
敏捷+3
技術+6
雲海の評価+10
体力−10
技術+3
変化球+10
雲海の評価+10
体力−10
腕前を見たい 筋力+8
敏捷+3
技術+3
雲海の評価+7
体力−10
筋力+3
変化球+10
雲海の評価+7
体力−10
何者だ? 筋力+5
敏捷+3
技術+3
雲海の評価+5
体力−10
変化球+10
雲海の評価+5
体力−10
守備練習 理由を聞く 敏捷+5
技術+8
雲海の評価+10
体力−10
腕前を見たい 筋力+3
敏捷+5
技術+5
雲海の評価+7
体力−10
何者だ? 敏捷+5
技術+5
雲海の評価+5
体力−10
敏捷+5
技術+5
雲海の評価+5
体力−10



投手野手、2/1/3固定

自主練習3

選択肢1 選択肢2 結果・詳細
(野手)
結果・詳細
(投手)
備考
打撃/球速
練習
天才か センス+2
筋力+5
技術+10
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
オレの方がすごかった 筋力+5
技術+5
精神+5
雲海の評価+5
体力−10
−1200円
負けじと練習する 筋力+5
技術+15
雲海の評価+10
体力−10
−1200円
筋力+10
変化球+10
雲海の評価+10
体力−20
−1200円
筋力/コントロール
練習
天才か センス+2
筋力+10
技術+5
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
オレの方がすごかった やる気+1
筋力+10
精神+5
雲海の評価+5
体力−10
−1200円
負けじと練習する 筋力+10
技術+10
雲海の評価+10
体力−20
−1200円
技術+10
変化球+10
雲海の評価+10
体力−20
−1200円
走塁/スタミナ
練習
天才か センス+2
敏捷+10
技術+5
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
センス+2
筋力+5
変化球+5
精神+5
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
オレの方がすごかった 敏捷+10
精神+5
雲海の評価+5
体力−10
−1200円
負けじと練習する 敏捷+10
技術+10
雲海の評価+10
体力−20
−1200円
筋力+5
変化球+10
精神+5
雲海の評価+10
体力−20
−1200円
肩力/変化球
練習
天才か センス+2
筋力+5
敏捷+3
技術+8
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
センス+2
変化球+15
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
オレの方がすごかった やる気+1
筋力+5
敏捷+3
技術+3
精神+5
雲海の評価+5
体力−10
−1200円
負けじと練習する 筋力+5
敏捷+3
技術+13
雲海の評価+10
体力−20
−1200円
変化球+20
雲海の評価+10
体力−20
−1200円
守備練習 天才か センス+2
敏捷+5
技術+10
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
オレの方がすごかった やる気+1
敏捷+5
技術+5
精神+5
雲海の評価+5
体力−10
−1200円
負けじと練習する 敏捷+5
技術+15
雲海の評価+10
体力−20
−1200円
敏捷+5
変化球+5
技術+5
雲海の評価+10
体力−20
−1200円





投手野手、2/5/4

自主練習4

選択肢1 選択肢2 結果・詳細
(野手)
結果・詳細
(投手)
備考
打撃/球速
練習
ちょっと編じゃないか? センス+2
筋力+5
技術+5
雲海の評価+5
−1200円
お祝いしよう! やる気+1
筋力+5
技術+5
雲海の評価+10
−2600円
筋力+10
雲海の評価+10
−2600円
社員が少ないんだな 筋力+5
技術+5
精神+5
雲海の評価+7
−1200円
筋力/コントロール
練習
ちょっと編じゃないか? センス+2
筋力+10
雲海の評価+5
−1200円
お祝いしよう! やる気+1
筋力+10
雲海の評価+10
−2600円
やる気+1
技術+10
雲海の評価+10
−2600円
社員が少ないんだな 筋力+10
精神+5
雲海の評価+10
−1200円
走塁/スタミナ
練習
ちょっと編じゃないか? センス+2
敏捷+10
雲海の評価+5
−1200円
お祝いしよう! 敏捷+10
雲海の評価+10
−2600円
筋力+5
精神+5
雲海の評価+10
−2600円
社員が少ないんだな 敏捷+10
精神+5
雲海の評価+7
−1200円
筋力+5
精神+10
雲海の評価+7
−1600円
肩力/変化球
練習
ちょっと編じゃないか? センス+2
筋力+5
敏捷+3
技術+3
雲海の評価+5
−1200円
お祝いしよう! 筋力+5
敏捷+3
技術+3
雲海の評価+10
−2600円
変化球+10
雲海の評価+10
−2600円
社員が少ないんだな 筋力+5
敏捷+3
技術+3
精神+5
雲海の評価+7
−1200円
守備練習 ちょっと編じゃないか? センス+2
敏捷+5
技術+5
雲海の評価+5
−1200円
お祝いしよう! やる気+1
敏捷+5
技術+5
雲海の評価+10
−2600円
やる気+1
敏捷+5
技術+5
雲海の評価+10
−2600円
社員が少ないんだな 筋力+5
技術+5
精神+5
雲海の評価+7
−1200円



投手野手、2/6/4

今のボールは!?

選択肢1 選択肢2 結果・詳細 備考
天才か - 技術+10
雲海の評価+5
たぶん継続イベント終了
名前をつけよう ウンカイ魔球2号 矢部の評価+3
センス−1
たぶん継続イベント終了
オレタチノマキュウ 雲海の評価+7
センス−2
アスヘノチカイ 雲海の評価+5
センス−3
オレだって…! 本当にできる(投) 雲海の評価+4
雲海の評価+7
イベント継続確認済み
野手は「オレだって…!」だけでOK
「オレもやるぞ!ここで特訓」へ
やっぱりできない(投)



投手野手、2/7/4

自主練習5

選択肢1 選択肢2 結果・詳細
(野手)
結果・詳細
(投手)
備考
打撃/球速
練習
おかしすぎる センス+2
筋力+5
技術+5
雲海の評価+5
体力−10
やる気−1
−1200円
センス+2
筋力+10
雲海の評価+5
体力−10
やる気−1
−1200円
周りがついてこないだろ 筋力+5
技術+5
精神+10
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
筋力+10
精神+10
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
応援する 筋力+5
技術+5
雲海の評価+10
体力−10
−1200円
筋力+10
雲海の評価+10
体力−10
−1200円
筋力/コントロール
練習
おかしすぎる センス+2
筋力+10
雲海の評価+5
体力−10
−1200円
センス+2
技術+10
雲海の評価+5
体力−10
−1200円
周りがついてこないだろ 筋力+10
精神+10
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
技術+10
精神+10
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
応援する やる気+1
筋力+10
雲海の評価+10
体力−10
−1200円
やる気+1
技術+10
雲海の評価+10
体力−10
−1200円
走塁/スタミナ
練習
おかしすぎる 体力+10
センス+2
敏捷+10
雲海の評価+5
やる気−1
−1200円
周りがついてこないだろ 敏捷+10
精神+10
雲海の評価+7
−1200円
応援する 敏捷+10
雲海の評価+10
体力−10
−1200円
筋力+5
精神+5
雲海の評価+10
体力−10
−1200円
肩力/変化球
練習
おかしすぎる センス+2
筋力+5
敏捷+3
技術+3
雲海の評価+5
体力−10
やる気−1
−1200円
センス+2
変化球+10
雲海の評価+5
体力−10
やる気−1
−1200円
周りがついてこないだろ 筋力+5
敏捷+3
技術+3
精神+10
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
変化球+10
精神+10
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
応援する 筋力+5
敏捷+3
技術+3
雲海の評価+10
体力−10
−1200円
変化球+10
雲海の評価+10
体力−10
−1200円
守備練習 おかしすぎる センス+2
敏捷+5
技術+5
雲海の評価+5
体力−10
やる気−1
−1200円
周りがついてこないだろ 敏捷+5
技術+5
精神+10
雲海の評価+7
体力−10
−1200円
応援する 敏捷+5
技術+5
雲海の評価+10
体力−10
−1200円
敏捷+5
技術+5
雲海の評価+10
体力−10
−1200円

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投手野手、イベント「今のボールは!?」選択後、パワマップ・公園

オレもやるぞ!ここで特訓だ

選択肢 (野手) 結果・詳細・コツ 備考
気がちる 技術+10
体力−15
継続終了?
お前も振ってみるか? 筋力+10
体力−15
継続?
仲間だと思ってるのか? 筋力+10
技術+5
雲海の評価+10
体力−15
継続?
選択肢 (投手)
帰れ 変化球+10
体力−15
継続終了?
ジャマはするなよ 変化球+5
技術+5
雲海の評価+5
体力−15
継続?
教えてくれ 変化球+10
技術+5
雲海の評価+10
体力−15
継続?



投手野手、イベント「オレもやるぞ!ここで特訓だ」の継続イベント?パワマップ・公園

今日もここで特訓だ

野手/投手 選択2 結果・詳細 コツ 備考
野手 - 筋力+10
技術+5
雲海の評価+5
体力−27
投手 深呼吸してみる 技術+5
変化球+10
雲海の評価+5
体力−15
かけ声をまねてみる
軽く休憩する



投手、イベント「オレもやるぞ!ここで特訓だ」の継続イベント?パワマップ・公園

緊張をほぐす

野手/投手 結果・詳細 備考
深呼吸してみる 技術+5
変化球+10
雲海の評価+5
体力−15
2/9/1の勝利後へ継続確認済み
かけ声をまねてみる 技術+5
変化球+5
精神+5
体力−10
2/9/1の勝利後へ継続確認済み
軽く休憩する 体力+10
変化球+5
ウンカの評価−5
イベント終了?



野手イベント「今日もここで特訓だ」の継続イベント?パワマップ

勝負

選択肢 結果・詳細 コツ 備考
勝負のつもりで 技術+10
雲海の評価+5
体力−15
素振りを続ける 筋力+10
雲海の評価+7
体力−15
オレがホワイトストームを投げる 筋力+10
技術+5
雲海の評価+10
体力−15



野手、〜2/8/4まで。イベント「勝負」の継続イベント?パワマップ

雲海と勝負

選択肢 結果・詳細 備考
選択なし 筋力+10
技術+5
雲海の評価+5
体力−15
センス−1
2/9/1までにこのイベントまで到達していれば
イベント「地区予選決勝で勝利」の会話でサブポジがもらえる
到達していないとイベント自体は発生するが、サブポジなし



投手野手、2/9/1、地区の決勝で雲海に勝つとパワマップで発生、シナリオ固定イベントにも同じ記載あり

地区予選 決勝で勝利

選択肢1 選択肢2 結果・詳細 コツ 備考
スパイは監督の指示 雲海を信じる コツ「サブポジ二塁 Lv1」
やっぱり信じられない コツ「サブポジ捕手 Lv1」
いつから野球を? - コツ「サブポジ三塁 Lv1」
なぜキャプテンに? - コツ「サブポジ一塁 Lv1」
雲海の家庭の事 - コツ「サブポジ外野 Lv1」
監督の若いころの事 - コツ「サブポジ遊撃 Lv1」



野手、パワマップ、雲海イベ「今日もここで特訓だ」まで進めていて2/9/1の試合に勝利していると発生?
2/9/1の試合に勝利後、一回では出ない時があるので、総合能力★や評価が関係しているかも

今日こそお前の球を打つ

選択肢 結果・詳細 備考
球の下 ★320で負け
この選択だけ勝ちがない?
球の上 センス+3
筋力+36
敏捷+9
技術+18
雲海の評価+10
ハイボールヒッターの本+1個
体力−20
★200後半で勝ちを確認
体にまかせる センス+3
筋力+36
敏捷+9
技術+18
雲海の評価+10
対強敵の本+1個
体力−20
★200後半で勝ちを確認



投手、パワマップ、雲海イベ「今日もここで特訓だ」まで進めていて2/9/1の試合に勝利していると発生?
2/9/1の試合に勝利後、一回では出ない時があるので、総合能力★や評価が関係しているかも

気持ちを落ち着かせるんだ

選択肢 結果・詳細・コツ・特殊能力 備考
深呼吸する オリジナル変化球
筋力+7
技術+14
変化球+28
精神+10
雲海の評価+5
体力−7
習得条件は不明
選べばいいだけ?
★320で確認
緊張をほぐすで「深呼吸」選択
ストレートS/変化球Aを確認
直球S/変化Bや、直球A/変化Aも確認

ランクは能力/評価/試合で変化?
胸の前で手を合わせる オリジナル変化球
センス+3
筋力+18
技術+16
変化球+32
雲海の評価+10
体力−20
★305で確認
ストレート/変化球ともにランクB
緊張をほぐすで「掛け声」選択
ランクは能力/評価/試合で変化?
投球の途中で動きをとめる



エピローグ

選択肢 結果・詳細 コツ 備考
なし 野手:2/9/1の試合に勝つと流し打ちの本、負けるとケガしにくさの本
投手:2/9/1の試合に勝つと逃げ球の本、負けると回復の本




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